110度の方向転換

人狼やTRPGをする鳥の掃き溜め。占い師が大好きらしい

G15181529第16次星狩り国157/あけおめことよろ2023-4

みなさま~~~~(第16回目5か月ぶり

 

おひさ~~~~G15181529シリーズの再戦だよ~~~~~

今はフィットボクシングを続けてます

明らかに前よりも体力がついている気がします、たまにドクターストップかかるけど

そろそろ筋トレと複合していいのかなとも思います

 

えらすぎる・・・


67戦目/G15181529第16次再戦 星狩り国157/フォールンエンジェル/村人/8d生存/勝利

 

2023年村納めはこことなりました。

正直この時期は(僕だけだと思うが)つらすぎた

 

中山大障害有馬記念ホープフルS東京大賞典、競馬予想、刀ピークリスマス

ぬああああああああああ

 

競馬予想って結構頭使うんですよね

予想で頭使って、人狼で頭使って、すっかりぐだぐだになっていました

ほぼ独断で短喉村にしてよかったです…

 

あたくすの師匠でありアイドルでもある馬おじ(愛称)は12/31も1/1も競馬してました

イカれてんだろ

 

でも我々もこんな時期に人狼してるじゃん?

いや、あの人は毎日競馬してるし、日本の競馬が終わると海外競馬を見始める人なんで……

 

 

————

 

G14の3-2、スライドなし、COタイミングと最終CO者の発言からほぼほぼ真狂狼-真狼と予想。

2d ▲ダミー 占①→灰A白 占②→灰A白 占③→灰B白

3d▼霊②▲GJ(▲◆片白(B))占①→灰C白 占②→灰D白 占③→灰E黒 霊①→黒(2d2白→確白A)

4d▼霊①▲灰 占①→灰F黒 占②→片白B白 占③→占②黒

5d▼占③▲片白D 占①→占②白 占②→灰G白

6d▼占①▲確白G 占②→片白C白

7d▼占②▲確白C

8d▼片黒E 村ep

 

んでワタクシがこの片黒Fってやつでした。
4dで「わかっちゃったんだ…この村の真実ってやつが…!!」

となったので(真占い師と狩人の手柄)、考察面では特に問題はなかったのではないかと思います

ただ今回400ptだったからよかったものの、黒を打たれた状態とはつまり最終日まで残るということ

結論をブラさないということは、同じ題材で週刊少年誌を毎週書き上げるようなものであり

スタミナというより発想との勝負をひたすらしていたのですが、一体私は何をしていたのでしょう????

短喉で助かりました。

 

例えば

真占い(当時はだと思ってるどまり)の黒の動きと噛みを見るに、だいたいこういう勝ち筋だというのは読めてはいましたが

それを一体どう伝えたらうさん臭くならないというのでしょう??(もしくは間違いを訂正してもらえるのでしょう

そしてそれを見る相手側だったら…

あたりをもうちょっと構築してもよかったのかなという点と

 

3dに(いつもの)わかんないことに対する癇癪を爆発をしてたのですが

そのあと推理がまとまってしまい、つまるところ自分が抱えていた感情を吐き出し切ってしまい

以後タンタンと事を行っていましたが

いざエピってみると、ああしてほしかったや、あの人はああ思っているからあの行動は無駄だったなど、あったので

落ち着いたのだという大人になったような気持ちにならずに

そういう点の改善や要求も同時進行で行えていたらなぁと思います

 

例えば、進行中、いわゆる全体視点の狼候補として一番濃いのが私ともう一人の片黒(EとF)だったので視点が集中していたのですが

もう一人(F)と比べて私(E)が考察を出してもほぼ話しかけてもらえないという状況になっていました。

理由としてはFの方が考察で気になる点があったこと

私が無駄に懐柔系狼に見えたらしく、同意するのが怖かった(?)らしく

なんかどうしようもない気もしますが、今後の課題として取っておきます。

おそらく、この差が最終日の確白一人の片向きに繋がったと思っているので

どんなに疑っていたとしても、何度も話しかけた人物の方になびきやすくなるという心理状態ですね。

この点において、進行中に確白とリアクションを取り合う必要があったのかなと。

 

自分の細かい反省は置いといても、村陣営がそこそこ一丸となって上に強かったので

たとえば私が今回よりちょっとガバしても何とかなっていたのでは、という気持ちもなくはないです

なくはないどまりなのはなぜかというと、陣営が分かった段階で勝ち筋としてあげられるいくつかの1つを、バッツリそのままいかれたので…

かつ狼陣営も最善手を出していたわけではないので

なにか掛け違いがあれば狼が勝っていたのも全然あると思います

だからこそやはり、動きに問題があったのは明確だなぁと

 

まぁこういう事態もあまりないと思うので、もし起きた時にはこのページをみること

としていったん締めをしたいと思います

ここを見る人が欲しがってるのはどういう思考ややり方をするとああなるのかの方だと思うんですが…

 

みなさん2023年はどんな年でしたか?

僕は頑張りはしたけど、アホなことしたなと思うことが多いです

でも今ここにいることで得られてることも多い気がするので、悩みどころさんです

2024年もより良くなればと思いますが

今は霧の中……という感じな気もします

まずは体力、筋肉をつけるところかな…

プロテインを飲むところから…

 

みなさん、体にはお気をつけてお過ごしください

2024/1/2追記

やっぱり最終日まで殺陣をしていた感覚はたまらんわ…しばらく忘れられそうにないな

狼だと不可抗力(?)だし、特殊編成で占いの時に無理やり自分を最終日組にねじ込んで自視点全ケアとかしたことあるけど、村の時に最終日陣営に選ばれることはあっても、最終日前に終わらせるのが自己イデオロギーだから、村人でこういうのは狐村で灰が狭かった時以来。 やっぱり鍔迫り合いは楽しいよ

人狼クソゲーなんだけどたまにこういう爆発的な脳内麻薬事象が発生してしまうためまたやってしまう

長期人狼PLはこういう体験を永遠に忘れられない

ルナティック感想及び今後の編成につなぐための下書き

ルナティック編成、ぜひ自分以外の人もやってくれのためのエチュード

 

ルナティック基礎知識

https://moonpupa.sakura.ne.jp/wiki/index.php?Event/Lunatic

ルナティック

なあ、お前さん知ってるか? こんな月の綺麗な夜には、なんの能力も無い村人が、月に恋い焦がれて狂ってしまうそうだ。

ああほら、また一人。新たな力に目覚めて、村を裏切っちまったみたいだぜ。

 

事件説明 †

役職「村人」ひとりがランダムで選ばれ、裏切陣営の役職に変化します。

 

備考 †

変化先の役職は、裏切陣営の中からランダムで選択されます。

変化後、各役職の能力を使用することが出来ますが、1日目限定の能力は使用することが出来ません。

(転業之民の絆結び、狂学者の投薬等)

 

https://moonpupa.sakura.ne.jp/wiki/index.php?Basic

https://moonpupa.sakura.ne.jp/wiki/index.php?Add

転生先は上記を確認

 

一村目編成およびルール

http://jsfun525.gamedb.info/wiki/?%C2%BC%B4%EB%B2%E8%2F%B9%C8%B8%F7%A4%C8%B7%EE%B6%B8%A4%CE%B1%A3%A4%EC%CE%A4%A1%DA%BB%F6%B7%EF%A1%A7%A5%EB%A5%CA%A5%C6%A5%A3%A5%C3%A5%AF%C6%FE%A4%EA%A5%AC%A5%C1%A1%DB

2村目

http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/wiki/?%B4%EB%B2%E8%C2%BC%A5%DA%A1%BC%A5%B8%2FG1518G1529%B9%E7%C6%B1%BA%C6%BA%C6%BA%C6%BA%C6%BA%C6%BA%C6%BA%C6%BA%C6%BA%C6%BA%C6%BA%C6%BA%C6%BA%C6%BA%C6%BA%C6%28%C2%E815%BC%A1%BA%C6%C0%EF%29%C0%EF%B4%EB%B2%E8

 

各感想

1村目・初手赤窓2狼というのが圧倒的に狼不利(忘狼)

17人村の村の総合力によって圧倒されて終わりになってしまう

ルナティックは狂人であり、狼が分からなければ手助けすることができない

2村目

狼血族COを縛ってなかったので終わり

COを縛っていた狐好きに関しても、不衛生な状況で透けてしまうため、良くないという結論

→思い込み役職の撤廃?

 

ルナティックは発動すれば狼有利になるが、狂人の特殊能力に期待しすぎてはいけない

大体ぼっち窓で孤独に悶えることになる

また、灰or確白噛みでルナティックおよびルナティック候補村人がいなくなってしまうことも留意

 

大味のバランス調整をめざしつつも、どちらの陣営にどういう補正をするかで変わっていく

 

現状(2023/8/17)の自分での提案は

村人には陣営変化するまで村側で動けという制約と

村人COの禁止をつけつつ

村強化のボンバーななにかを用意するのが一番よさそう

安易に灰狭め白役職×

ルナティックは灰に人外が増えるというのがメインなので、あまり狐村のイメージでない方がいいかも

特殊役職入れるにしてもCO禁止など特殊ルールを挟む必要も視野(1つだけ特殊役職を入れると対抗COが出ずに結局確白になる、あるある)

 

ルナティックCOを禁止することで表立ったPPを阻止するのも1つの提案になります。

(狂人は狼が分からないので、根本的なサポートはしずらい)

 

占い役職なし、村人思い込み役職+野生児編成もありかもだけどバランスのとり方が…

野生児3人くらい入れる?など

 

追従系第3陣営ではあまりバランスが良くなりそうなものはありませんでした。

 

ちなみに第一回から第二回にかけて狂人数がかなり増えており

今は見えていない新しい楽しみが出てくるかもしれません。

 

以下特殊な状況でのQ&A集

 

Q処理順はどうなるの?

A:https://moonpupa.sakura.ne.jp/wiki/index.php?Commit

事件は「時間帯:朝」でありほかの流れより特殊な位置であることに留意。

事件は、朝!

 

Q奇跡で能力者が生き返るとどんな状況になる?

A死亡前に使った能力(占、霊)の結果は見えているが、次回以降使用できない(能力喪失状態)

特殊状況として、首無し騎士に噛まれた人狼も赤窓および襲撃能力を失う

ルナティックにより特殊能力を手に入れた狂人も同様

 

Q死亡した村人はルナティックで狂人になる?

Aならない。

第一回ルナティック村では墓下に言った村人がルナティックにより狂人化しているが、予測していなかった挙動で、現在修正済み。

 

Q1dに使用しなければいけない能力は、ルナティックで狂ったときに使える?

A使えません。

 

Q閉ざす者が死亡して事件が発生し、全滅したらどうなる?

A全員敗北です。狂人を裏切り陣営に設定したときのみ、勝利者が出ます(裏切り陣営)

 

 

以下使えそうな役職

#NAME?

狼血族 通称ケツ 狼もどき

https://moonpupa.sakura.ne.jp/wiki/index.php?Basicrole/Rightwolf

狐好き ただの狐推し

https://moonpupa.sakura.ne.jp/wiki/index.php?Role/Foxmania

狼気纏 死ぬと占い師の黒が白だったと気づかれるタイプの狼血族

https://moonpupa.sakura.ne.jp/wiki/index.php?Role/Wolfaura

妖血種 占われると死ぬし噛まれないけど村人

https://moonpupa.sakura.ne.jp/wiki/index.php?Role/Rightpixi

隠呪者 占われると呪い殺す村人

https://moonpupa.sakura.ne.jp/wiki/index.php?Role/Hiddencurse

 

思い込まないけど村人の代わりによさげな奴ら

偶人

https://moonpupa.sakura.ne.jp/wiki/index.php?Role/Doll

自己主張者

https://moonpupa.sakura.ne.jp/wiki/index.php?Role/Showoff

なにかしらの能力に選ばれると自己主張をする だから何?

叫喚者

https://moonpupa.sakura.ne.jp/wiki/index.php?Role/Shriek

処刑されるときに断末魔を出す だから何?

 

 

 

 

錬金術

https://moonpupa.sakura.ne.jp/wiki/index.php?Basicrole/Alchemist

1回だけ薬を飲むことができ、そのタイミングを狼の襲撃がバッティングすると狼を道連れにする。

 

少女

https://moonpupa.sakura.ne.jp/wiki/index.php?Basicrole/Girl

赤窓9999ptと若干バッティングすると思ってる+勝手に死ぬので村不利可能性があって、消極的

 

長老

https://moonpupa.sakura.ne.jp/wiki/index.php?Basicrole/Elder

狼に襲われても死なず負傷状態になる

負傷状態で再度襲われると、狼を道連れにする

長老とは名ばかりの体力筋力化け物野郎

 

退魔師

https://moonpupa.sakura.ne.jp/wiki/index.php?Role/Exorcist

狼を道連れにする

猫又の吊りでの復讐がなくなったパターン役職

 

野生児

https://moonpupa.sakura.ne.jp/wiki/index.php?Role/Tarzan

今何人人狼が生き残っているかわかる

疑似霊能者となっていることが多い

 

陽動者

https://moonpupa.sakura.ne.jp/wiki/index.php?Role/Diversionary

襲撃をブラシて自分に寄せる

プルダウンで選べるので陽動しないことも可

 

守護霊

https://moonpupa.sakura.ne.jp/wiki/index.php?Role/Numen

襲撃で死ぬと護衛能力が生まれる

処刑、凸では発動しないので注意

 

猫又

https://moonpupa.sakura.ne.jp/wiki/index.php?Role/Monstercat

大体COして噛めない確白化されるんだよね

 

反魂師

https://moonpupa.sakura.ne.jp/wiki/index.php?Role/Revive

1回蘇生できる

 

パン屋

https://moonpupa.sakura.ne.jp/wiki/index.php?Role/Baker

パンが焼けたよ みんなお食べよ

 

斜陽騎士

https://moonpupa.sakura.ne.jp/wiki/index.php?Role/Darkknight

占い師に黒判定が出る狩人っぽい役職(霊は白

 

若輩占師

https://moonpupa.sakura.ne.jp/wiki/index.php?Role/Noviceseer

呪殺しないしされない占い師

 

連れ星

https://moonpupa.sakura.ne.jp/wiki/index.php?Role/Binarystar

通称デブ 票と勝利時の人数カウントが2人分になる

 

事件

ルナティック

https://moonpupa.sakura.ne.jp/wiki/index.php?Event/Lunatic

生存している村人一人が裏切り陣営のどれかにランダムで変更される。

 

紅月の蚕食

https://moonpupa.sakura.ne.jp/wiki/index.php?Event/Bloodmoon

襲撃が2人になる

 

警醒

https://moonpupa.sakura.ne.jp/wiki/index.php?Event/Wakeup

思い込みが解ける。

 

雹嵐

https://moonpupa.sakura.ne.jp/wiki/index.php?Event/Hailstorm

処刑人数が2人になる。

 

キャスリング

https://moonpupa.sakura.ne.jp/wiki/index.php?Event/Castling

裏切陣営一人と、人狼陣営、または、叢魔陣営一人の役職が入れ替わる。

 

黒風

https://moonpupa.sakura.ne.jp/wiki/index.php?Event/Gale

村人陣営、裏切り陣営かつカウントが人、プルダウンで能力を使用する役職は能力を使えなくなる。

 

嘘八百 

https://moonpupa.sakura.ne.jp/wiki/index.php?Event/Packoflies

村に編成されている事件から一つをランダムに選び、その発生メッセージを表示する。

実際には発動しない。

 

奇跡

https://moonpupa.sakura.ne.jp/wiki/index.php?Basicevent/Miracle

その日死んだ人が無能状態で復活する。

 

 

 

 

 

 

 

G15181529第15次再戦 三日月国1268 おひさ

みなさま~~~~(第15回目3年ぶり

 

おひさ~~~~G15181529シリーズの再戦だよ~~~~~

筋トレ続けてますか?

前記事からはとぎれとぎれですが今は何とか継続できています

縦に長すぎるかもしれん!
66戦目/G15181529第15次再戦 三日月国1268/TU-SK/盲信者/▼3d/敗北

 

 

編成ガバガバしちゃってごめんね~~(開幕土下座

いつも通りならここから反省しまくりのしのごのが開始されるのだけど

編成の問題とか、早く死にすぎたの関係があって

ぶっちゃけ話すことがここ単体でほぼないから今回は割愛して

 

今回の開催およびG15181529の歴史の感想について話していきたいと思います~~

 

 

そもそも今回の第15回再戦自体、開催する気はほぼなかったのです。

いろいろ内部でいろいろありましたし

楽しかったり大切な場であるのは変わりないものの

やる気をなくしていたという面が大きかったです。

なにより幹事及び元村勢が働きかけて集客をしないと、村を開催できる定員までいかないという根本的問題も大きかったですしね…

そういうわけで自然消滅、放置、風乾、その辺の道路の横の落ち葉

カラカラに干からび忘れ去られ、僕も毎週競馬三昧の日々を送ってきたのですが…

 

「再戦村、機会があえばお邪魔したいです!!

お歳暮を贈った時にかわいい方のHさんから言われたひとこと

そうかぁ…Hさんはこの村やりたいのか…そっかぁ…

ちょうど久しぶりに地上参戦してたこともあり、人狼ノリ残り香勢いのまま幹事再収集

そして今回の再戦へと至ることになりました

 

改めまして、かわいい方のHさん、幹事陣営、参加してくださった皆々様に厚く御礼申し上げます

▼モミエ

 

 

 

 

人参国も消滅し久しくなったため、皆さんお忘れかと思いますが

かつて人参国では11?くらいの周期で初心者村というのが自動錬成されておりました。

一定時間までは参加数が少ないアカウントのみ参加ができるなど、若い命のみがふるいで落とされるため

その後の友情が育まれやすく、多くの初心者村から派生した再戦シリーズが多くあったのです。

 

G15181529も初心者村としては連番だったこともあり、合同でシリーズが進むこととなったのです。

ちなみに僕はG1529出身で、これは2戦目で

初村は普通に普通村飛び込んでよしよしされていました。

 

かつてG国はG国編成といわれるように、それにともなった編成が自動で生成される国

だからこそクローンと呼ばれる様々な編成を楽しめる国で再戦するからには…

という精神で狐やCやらをやっていたのですが

G→G→狐入り→C聖→恋→G→……

いつの間に編成の様子がおかしく…

特殊編成は勢いとアイデアと思いついたのを攻略するだけの時間が必要で…

憧れは…止められねえんだ…

 

編成だけではなく、言い換えRP村でも遊びました

各自の世界観に対するのめりこみ方の差異も気になるところですが

それらの塩梅がうまくなるように設定されていました

今では本村メンツでTRPGで遊ぶ人が多いのも納得です

ヒーローに対抗する敵役の機関ナグリスキー

子供たちを記憶操作、誘拐するサンタを阻止する機関&鹿

ぱんつの家族

いったいなんのことかわかりませんね…

わけわからないことを自然と共有できるのも楽しかった

 

こうしてなぞって思い起こすだけでもたくさんの思い出がありますね

 

再が少ない時期はだいぶサイクルも早かったものですが

今は、ある程度の内部と外部人員で回せるだけの速度だけあればよいでしょう

今回開催する気がなかった、というのもありますが

みんなで集まれたことは相当に嬉しく

集まって遊べる場を提供していくことも大事だよなぁと

 

それこそ本企画が一度立ち消えになった時と比べて、多くの再戦シリーズがなくなったなぁと思います

ていうか無くなりました

 

村でも言いましたが、そういう方針でやっていけたらいいなと思います(一人で言っているだけ

 

 

これからは緩いスパンで続けていきたいと思ってますので

元村の方々も、これから出会う方々ともよろしくやっていけたらいいですね

 

 

ルナティックの方も、別に僕だけが手持ちにしている必要も全くないので

設定や知見についてまとめて、ほかの人にも繋げられるものを出せたらいいな、と、おもっていまし・・・

 

人狼民よ言語化せよ

永世中立国人狼SNSの事実上の滅国により祖国を奪われた人狼民は、流れるようにサイバーシティtwitterのスラムに逃げ込んだ
そのサイバーシティの首領であるビルゲイツAPI配給制にしたり、社員に給与を払ってなかったり
滅亡するんだかよくわからない状態になっていますが(2023/7/14現在)


人狼民(特に長期民)は滅んだ文化を再興すべきなのではないだろうか
地上参戦や見学で得たことをもっと文章化、言語化、視覚化すべきではないだろうか
ここで「めんどくさいな』と思った生き物は大丈夫です
所詮ゲームなので

 

ただ、強くなりたいなと言っている人がそういう書き出しを行っていないと、純粋になぜだろうという気持ちがあります
僕の覚えないところで貯めているのかもしれない(知らんけど)


とにかく強くなりたかったり変えたいと思っている人は、何かをするたび書いてまとめるくせをつけたほうがいいと言うのが僕の結論です
人狼SNS時代のように…

しきりに人狼SNS時代と言っているけど、村が終わるたびに誰かは日記を書いてたイメージなのよね
本当にはどういう状況だったのか、もう確かめるすべもないけれど。

 

なぜ文章にまとめるべきなのか
根本的な事象としては、そうしないとゲームにならないゲームだからですね!

よくあるのでエピや墓下になってから灰狼が分かったパターン
冷静になってから狼の勝ち筋をこういう風に進めたほうがよかった、などありますが
そういうのを是非に言語化してまとめておくべきだと思います
純粋にそれが自分自身のウィークポイントなのです
その時点で全部言語化できるとも限らないですが
次同じようなことが起きた時に、過去以上には対応できるでしょう

 

できたことをまとめるのもいいでしょう
当たり前ですが、勝てた時のパターンを、次にも上手くやれたら勝てます

 

というか最悪まとめなくていいです
僕もまとめてないです
世に出ている高品質な人狼ブログのようでなくていい
まとめようと思って挫折するな
垂れ流しでいい
もうゲロでいい
ゲロ吐いて非公開にすればいいだけだから
自分の中の非言語を言語化することが何よりも大事
最初から完成度高くあろうとするな

 

言語化、文章化、視覚化することをまとめるメリットですが
後から見返すことができる点
他の人が見ることができる点
自分の過去を共有することができます

生き物とは忘れるものですし、忘れられることがメリットでもあります
書きだすという行為は、その事象を一度忘れてもいいと脳に命令することでもあるんです
自分の脳内フォルダからは出して、別の記憶領域に保存することで
自分自身の経験は同じなのに、容量を軽くして行動することができます

 

再三言っていますが、自分の中の非言語化言語化すること
これが結局一番ではないでしょうか

 


では最初に言っていた。twitterではだめなのかという話です
浸かって沈んでいた感想としては、だめです
言葉をまとめるのに文字制限があること
1度ツイートしてしまうと区切りになってしまい、言語化が未完了のまま忘れのフェーズになってしまう
ツイ廃ツイートの底なし沼に落ちてしまい基本的にリカバー、ライブラリ化が不可能
長期人狼がそもそもニッチ過ぎて、知識の共有の意味だとツイッターの拡散性とは相性が悪い
以上の理由よりだめなんだなあと思います

 

結果的に人狼SNSと最も親和性が高いものは何かと問われた時
私の回答はブログだったわけです

 

つまるところもっとみんなゲロの肥溜めを作ろうという話でした
興味が湧いた方はこのページの上の方に移動し、ブログを開いてみてはいかがでしょうか

恐怖する狂人 恐れない狼

最近、というか2村だけど

みんなが狼というところが狂だったり、狼も村も狂で考えている部分が非狂と思いすぎて常に疑問だったりしたので

軽くまとめてみましょうのコーナーです

 

melon-cirrus.sakura.ne.jp

死に申した

 

闇狩編成11人なのでほぼほぼG11と言っていただいていいだろう

CO周り

朝更新沈黙時間あり

06:17第一CO者 【非占霊】

06:21【霊】

08:53【霊能者よ】

09:09【占い師だよ】

↓↓↓

12:37【占CO!】

の。2-2陣形

自由占 2d占占→→灰〇灰〇

3d▼霊 ▲灰 占占→→灰〇灰〇 霊→●

4d▼霊 ▲占 占→片白〇(確白)

5d▼占 ▲片白

6d▼片白 村ep

ぱっと見霊狂かなと思ってしまうし、僕も同様に思った。

しかし▼偽目霊からの真目霊の霊判定は黒。

ごちゃごちゃいっとるがまとまってはいない

まだ狂人を狼視している

 

4d以降の灰の状況から、大方の灰狼の目星をつけ

さらにそこが狼である場合、噛みが現状の状況に一致するというところから

占騙りは狂人であると編み出していた

要は状況と単体の合わせ技からその結論になったわけで、実際当たってた

ただなぜ村が占狼ー霊狂ですすんだかというのは

霊狼が真狂らしかったこと

占狂が狼らしかった事

占狂が黒を打たず確白を作ったこと

とのことでした。

 

では次の村に

 

star-hunter.sakura.ne.jp

狩人してたんですけど

G12の夜更新沈黙時間なし

23:30 占い師でございます。

23:30 【占CO】

↓↓↓↓↓

23:46 クビになっちゃったから占い師に転職したよ

23:51【霊能者CO】

↓↓

の、3-1陣形

2d 統一〇

3d▼灰 ▲占 占占→→灰〇灰〇 霊→〇

4d▼占 ▲確白 占→灰〇 霊→●

5d▼灰(狼) 村エピ

 

真視してた占い師が狼じゃなければ▲占来そうだなぁの気持ちで◆占したら護衛してない占い師が抜かれたでござる

まぁ僕の話もほどほどに

村の流れでは、3CO目に出たことと行動が非狂とのことで、▲占とのことでした

とのことでした。

 

とりあえず2村の状況だけ説明いたしましたが

両方の狂人も、なぜ村や狼から狂人として見られなかったか

狂人としての戦略をとっていないため狂人ではない、と、いうことです。

 

申し訳ないですが僕から言えば「んなわけない」です。

何故なら狂人には孤独であり、恐れる感情があるからです。

 

黒を打つ先が狼だったらどうしよう

変なことをして偽視されて役に立てなかったらどうしよう

そもそも狼がどこかわからんからどういう行動したらいいかわからん

 

そういう感情があると、必ず狼や村が思うような行動をするわけではないです。

 

ここで問題なのが、普通に最大効率をとれる狂人も存在するということですね

そのあたりをカバーするのが対抗との比較だったり、灰の状況だったり、襲撃や盤面だったりするわけですね

複合的にやっていきましょう

複合的にやるうえで重要なのが、今の状況で一番重視するべき要素を見極める必要があるということですね

 

とりあえずもう寝るので今日はこのところで

老人達が封印された村 星狩りの国119 /新職場

老人ホーム交流会かと思た(職員の顔

 

65戦目/封印の村 星狩りの国119/フィリッパ/狩人/5d生存/勝利

https://star-hunter.sakura.ne.jp/sow.cgi?order=asc&vid=119&row=100&cmd=vinfo

 

もうG12なんて村有利編成しないよ絶対と思ってましたが人の集まりは運命なのです

というか割と結構常に負ける雰囲気がしてて、ようやく勝てそうな気配がした所でごり押ししたという感じです

狼陣営側のピースが狩人目線より早く繋がってたら負けてた気がする

(LWが体力不足を訴えているので、実際どうなったかはわからないけど)

G12で、すごいよねぇ……私は

多分、感覚的なものは戻ってきたのか?たぶん・・・・

G12で追い込まれるという状態がなかったから、逆に確かめる軸がない

 

1d2d 平日が忙しすぎた

というより、新しい職場に来てファーストウィークに村に入ってるのがバカとしか言いようがない

のかもしれないが

8月の再戦に向けてこのレベルの喉の多さの村に入る必要があった・・・あった・・・

迷惑にならない程度にする自覚はあった・・・真偽は客観視にゆだねる

なんでもいいけど都会の人働きすぎだと思うわ

そらTwitter優生学がはびこるもんですわ・・・

 

3d やはり休日はいい

休日は本当にいい 護衛は外して3-1の◆占▲別の占でした

なんとなく村の雰囲気を感じて◆占したけど、騙り狼の位置も間違えてるのに意味不明な発言です

反射で◆占を▼占宣言してしまうしわかる人には狩人とわかるムーブしまくりだった

まぁ3-1▲占のG12だともう狩人だとバレでもいいんだけど……しかし次には繋がらないし、まぁええか……

「狼目から吊ることを理解しつつも◆占の非狂馬券を強く強く握りしめ▼残ってる狂め占」

理由が理由になってないけどいいんです ソウルだ

 

4d 休日はいい

護衛は外しました。正直読めたけど以下略

だそうです。

ていうか黒くなりすぎた。みんなの声が聞こえる。「▼フィリップでいいじゃん、大げさだなぁ」


この日まで何となく負けるような感覚で進んでいて
残っている占い師視点2灰になったのもあり、そこまで絞れたらなんとか狼が分かったというレベルでした。
残っていたのが真でよかったね…護衛しててよかったね
(GJ起きてないけど)
このとき狼は真狂誤認をしていたのに気づいたらしく、真かもと思ったのに狼が▲占できないのは、これだからG12は…


村の雰囲気から◆占したけど▲霊されてたら負けてたかもしれない
でも占いで絞れたから考察ができた、って道でもあったしまぁよかったのかな
編成に助けられてる気もしていかんともしがたくわからない
ifは体験できないからわからない

 

反省点はそこじゃなくて、説得力を持たせる考察の書き方がバカになっちゃってることかなぁ
自分の中でアレックス(最後まで残った占い師)の非狂には最強に自信があって、
故に周りと歩調が全く合わなかったのだけど
いざ非狂考察をしようとしたら、それじゃあ非狂じゃないのでは..?と疑問になるばかり
自分の結論に変更はないけどうまく文面を作れなかったのよね

 

灰LWのここ狼論のほうも皆様あまり
(自分がなんだかんだブレブレだったのもあるけど)
(非常に自主性に富んだ灰だったのもあるけど)
もうちょっと喉の調子整えて行きたい..
結局書き方をある程度パターン化させて、その先端だけで多様な考察をできるようにする、のほうがいいかもしれない
そのためには
言語化することをサボらず
・自分の考察のリズムを忘れず
・体力をつける
これしかない


何より一番大事なのは、体力ですね
この記事を書く際前の村の日記を見ながら書いているのですが
筋トレをしろと書いてあるのじゃ
筋トレをしてみたのだけど..
明らかに筋力が最高の時より落ちているのじゃ...
3d4dの土日も、実際寝ながら漫画を読んでいた時間も多い
忙しさでもなく
睡眠不足でもなく
体力の欠如が今のところ一番の課題なんだよなぁ…

 

よかったことはCOタイミングこれに尽きる
視線が集まった状態で、はい私狼ではございません、により村の視線をLWに集めやすくなった
もちろんこれは確定村片白の判断力、灰村と占い師が尤もらしかったというのは間違いない

 

リアルで村とは関係のないことをすべき
仕事でもいいけど、今回は無理やり時間を作って漫画を読んでいた
以前其おいしいさんが本を読んでいるというのを聞いたのと

前狼の時に鬼滅の刃(当時連載途中)を読破したら勝てた、、というのもあり
気持ちを切り替えるための何かが必要なんだなぁ〜と改めて認識した次第です
でもおやすみプンプンの全話無料公開は殺意が.......今じゃなくてええやろ……


役持ちになった時の重たさの問題
なぜなんでしょうね.素村と変わらないはずなのに、わからない・・・
まぁ素軽くなってお前の位置から独人COでても…みたいな気持ちになられても、はあるけど
こういう編成だとCOタイミング間違えば普通に吊換算になるし

別に重たくなくても自分で位置調整できるから、余計な枷になっている自覚はある
占い師候補に絡みに行くくせにわけわからんツンデレ対応してしまうwww
これは・・・ある意味LWとかよりもめんどくさい話かもしれない


エピですが、IDほぼ誰???
そこそこ微妙な時期からやっておりますので、同村したことなくても見たことあるIDだったりするんですが
マジで誰…???
話を聞いていく限り10年来にあったねの人たちとか、とか…など…
夜更新G編成発言回数制、G国を模した村だったんですが
懐かしんだ人たちが多すぎる・・・
G国時代もキリ番村となるとやたらレトロな人材が多かったりしましたけど。
逆に言えば潜在的にこれだけの人狼民が眠っているということなんですねぇ
久しぶりにオギャな気持ちになれました


とりあえず、明確な反省点出ましたね
•筋肉
「引っ越ししてきて新しい整体の先生もつくって、いろちろ調べてもらったのですが
暗にストレッチをしろ、筋トレをしろと、、僕が嫌がらないラインを見計らってじわじわ責められています…..
確かに一番幸せだった時期は

筋トレ
ストレッチ
ウォーキング
ニコニコ動画

と、完全にそろって楽しんでいたので
習慣化つけてうまいことしていかないと、、人狼どころかガチ老人になった時に、
えらいことになってしまいますね


再戦までになんとか...?筋トレの記録をゴリラに送り付けるところから始めようか...?
筋トレ記録確認も立派な幹事業🦍

 


それではみなさま同村ありがとうございました

嗚呼、輝かしき追従論 ~追従は世界を救う~

最近の人狼には追従が足りない!

いつまで自分で全部やろうとして消耗してるの?

ここでは追従を皆様にしてもらうため、追従のすばらしさをあげていく日記になります。

 

 

追従のメリット

①強い人の意見を倍にできる

②体力の消耗を抑えられる

③噛みを避けられる

 

④盤面において適当な点を見切る能力を伸ばすことができる

⑤強い人を見つめ続けることにより、追うことによって自分に還元ができる

 

 

①強い人の意見を倍にできる

人狼というゲームの最大の妙に、貢献度および実際の役職に関わらず持っている票(影響力)が同じであるということがあります。

故にPLとして参加していれば、1票分の人権が保障されています。

つまりおおよそ当たっているだろうという人物に自分の票を合わせることで、相手は2倍のパワーを得た、ということです。

毛利元就も束ねれば強しと言いました。武将が言うのだから間違いありません。

 

②体力の消耗を抑えられる

村人最大の弱点として「いつ村が終わるのかの情報を一番手に入れにくい」ことがあります。

つまり最終日まで体力を蓄えるのか、それとも今全力を使い狼視先を吊るのか。

体力を使う前に噛まれたり、力を使い果たしたのに最終日に連れ込まれて思考が持たない、というのはよくあることです。

しかし追従してみたらどうでしょうか?あなたの体力は思考している人に比べ多く残っていることでしょう。

それなのに当たっている人のパワーを増やせます。

追従先が噛まれた後も残っている体力で人外に立ち向かうことができるのです。

 

③噛みを避けられる

人狼からみれば自分で何もしないでテキトーに過ごしている村人にすぎません。

あなたの事を噛みたいとは思わないでしょう。

 

④盤面において適当な点を見切る能力を伸ばすことができる

あなたは体力を使うことなく、テキトーに強い人の腰ぎんちゃくになっている状態です。

さて、あなたの追従先は本当に村を勝たせるために向いているでしょうか?

あなたの追従先の影響を減らそうと動いている誰かはいるでしょうか?

それらは村の中に大きく働いている膂力です。

方向性を見出して誰に追従するか考える、および村終了後に結果を確認する。

リアルな体感で磨かれたあなたの盤面視能力は上がっていくでしょう。

 

 

強い人を見つめ続けることにより、追うことによって自分に還元ができる

ここまでのことはすべてテキトーです。ここからが本題です。

 

あなたは村の中で追従先を見つけて追従しました。

その中で、あなた自身、追従先が村人か、人外か?考え続けてきたと思います。

もしかしたら追従したくなくなり、やめたという結果になるかもしれません。

あなた自身が追従先に対して、どうしてそのような行動をとったのか、考察はどうだったのか?深く考える機会が村の中であったはずです。

それをエピローグで聞いてみましょう。

世の中ツイッタータイタニックのごとく沈もうとしていますが、SNSの発展により強いPL、人狼の解説や意見が楽に手に入れられる世の中になっています。

初心者村等、墓下で大きな考察力を持ちPLを支えてくれる人物も多くいます。

しかし村の中で、タイマンで見つめ、「その人の事を深く考えた」経験こそが本当に相手を見定める力になっているのです。

そこからその人が別に参加した村を見てみるのもいいでしょう。

 

どうですか?

こんなにメリットがあるなんて、やはり追従しか勝たんということですね。

 

一応追従のデメリットも上げておきましょう。

①意見がないやつなので最終日前に吊り処理される

②何も考えてないと最終日まで来たときガチで蓄積がなくて死ぬ

③追従先が普通に人外で死ぬ

 

 

いかがでしたか?

みんなもどしどし追従しよう!